segunda-feira, fevereiro 22, 2010

Capítulo 7

Spoiler Warning!
(as to ElemCh15
as to GenCh11
as to DevCh07)

A partir desse momento, vou pular direto pros capítulos per si, já que eles já não têm mais nada em comum XDD


Elementals: capítulo 7 (Time especial número quatro)
Cinco personagens novos aparecem nesse capítulo, todos ao mesmo tempo! =O
Três não têm muita relevância, por isso eu me foco mais no Shash e na Yute, porque são importantes pra história. A Maat ainda tem alguma historinha pra gastar, mas é pouca coisa. O Erfeu e a Tyr então, completamente fillers XD

Nesse ponto na história todo mundo já entendeu que sim, os três times são formados de pessoas que não possuem qualquer prioridade ao valor da vida e alguns até mesmo gostam da boa e velha matança desenfreada sem motivo aparente. O que devem estranhar é como ninguém parece fazer um esforço para deter o avanço dessas três forças de destruição. Eis que surge esse time.
O mais estranho é eles se separarem pra bater em todo mundo, num esqueminha de divide et empera muito ineficaz. Fora que sair e matar o pessoal sob acusação que eles matam é meio ilógico, mas oh well XD
É, eu sou contra a pena de morte justamente por ser uma falácia em sua própria premissa.

Fora isso, trabalhei com uns pontos menores dos personagens que pareceram precisar de algum destaque:
1. Yute é uma pessoa naturalmente triste e depressiva, que já tinha tendências suicidas antes de Taranus e Hamatan aparecerem com a proposta dela fazer alguma coisa de útil além de pensar na própria morte.
2. Tolil é bom com palavras. Lembro até que o segundo postador chamou ele de advogado quando leu o trecho que ele discute com o Shash no capítulo XD
3. Tirar um pouco da aura mega overpower do Taranus. Ele ainda é overpower, mas grande parte do poder dele é só especulação. Ele é humano e pode ser ferido/morto, sim.
4. Mostrar que a morte de Shitate afetou diretamente Gilil, quebrando a natureza não-me-importo-com-a-vida-alheia.
5. Já começar a criar a bola de neve que Waterblock se tornará =3

Fora isso, a luta final entre Tyr, Erfeu contra Taranus e Hamatan serviu pra criar uma expectativa sobre o portal do ar, que seria uma corrida entre os times um e três, já que qualquer um pensaria que o time três conseguiria facilmente por serem mais fortes.

Aliás, esse capítulo tem uma das minhas passagens favoritas XD
"-- Suas criaturas do inferno! - [Rashel] xingou  - O que vocês fizeram com o meu amigo!?
Leak se levantou, resmungando. Olhou para Rashel com raiva.
-- Ah, se levantou agora, Perk? - tonrou Rashel, surpreso.
-- Cala a boca sua criança babaca de merda! - berrou.
-- Ah... oi Leak! - acenou."

Geração: capítulo 7 (Sementes do futuro)
Nonsense total. Esse capítulo é a coisa mais próxima de shoujo que Aeternia pode se tornar 8D

O cliffhanger do final do capítulo não se mostra algo tão grandioso assim enquanto os cinco fogem do tutekan verde, mas uma oportunidade pra mostrar como o Paulo e a Geórgia têm algo em comum: costumam levar suas ideologias até as últimas consequências. Mas como vencer um tutekan verde ainda parecia muito prematuro, é melhor que dessem no pé mesmo XD

Tebátua! Pra quem é incrivelmente tapado, é anagrama com Taubaté!
E isso ninguém tem como saber, só suspeitar: é a cidade natal do Leon =3
Imaginar Konolos aparecendo numa Taubaté ditatorial é estranho 8D

Eu brinquei um pouco com a diferença entre as culturas e como cada um de comporta frente ao novo. Fora isso, começar a cutucar a cabeça do Tiago desde já com a Maldição de sempre, motivo pelo qual ele encontra com a Larissa e o primeiro fio da relação amorosa vindoura se tece já aí XD
Já que estamos falando de relações, também dou um pontapé no Xisto pra que as suspeitas maiores comecem já a se formar quanto à sexualidade dele, fora mostrar que a Daniela era nariguda desde os tempos dos duelos XD
Também mexer um pouco com o Nick e a Angra mais pro final, já que eles receberão alguma luz no capítulo seguinte.

Aliás, de vez em quando eu gosto de voltar e reler a cena que o time Eric aparece no capítulo, discutindo sobre o revólver que tinham encontrado 8D

Outro ponto nonsense é a batalha deles em plena CTI XD
Aquilo seviu mais pra mostrar os Guardiões veteranos em ação, afinal eles tinham passado muito tempo enrolando e só falando, né. Fora que o Sabiá e o Vagner dão um apelo bastante cômico.

O trecho flashback do capítulo é bem interessante. Mostra a criação dos continentes, bem como os nomes dos mesmos e a primeira vez que os Três se decidiram com "Savium", cujo significado só apareceria no livro seguinte.
É engraçado como os três trabalharam bem com suas diferenças uma vez que Stier tomou a liderança da conversa, deixando todo mundo mais a vontade. Mais tarde, seria revelado que ela seria a única ali a se esforçar pra manter o nível.
Uma curiosidade é que na época em que eu escrevi esse capítulo, estava no começo da faculdade, então estava muito influenciado pelo estilo de escrita dos textos de início do curso. Platão, Sócrates, Aristóteles, todo esse pessoal. Então se você pegar qualquer um desses livros que envolvam um deles conversando com outros gregos, dá pra ver claramente as semelhanças na maneira como eles falam. Todo aquele respeito exacerbado e meio esquisito de "ah, agora estou entendendo-te corretamente" ou "assim parece-me melhor" XD


Devassa: capítulo 7 (Adeus)
Esse capítulo marca o final da saga do Gabriel, pra começar a saga final que vai se estender até o final do livro. Então é normal que seja um pouco mais parado. Mas, considerando como os capítulos têm sido, "um pouco mais parado" ainda comporta uma série de eventos XD

A formação do terceiro grupo de pessoas pra resgatar o time Gabriel que entrou em Aeternia na atitude mais insana e asna da história é uma medida urgente. E pra isso reunimos alguns personagens que precisam de mais algum desenvolvimento. Tiago, como sempre; Alexandre pra antagonizar com Ana e encimar com Gustavo na nova teia que vai ligar os três; e Angélica, que também vai ter sua participação na continuidade de um estado que tô criando pra ela.

De começo, mostrar que a Maldição de Tiago consegue ler mentes e sentimentos, mas não é perfeita. Não consegue ir no âmago das pessoas se elas conseguirem esconder aquilo, diferentemente da habilidade especial de Nick (e Cezar e Átila). Por isso que ele acredita que o problema entre Ana e Alexandre se resume a ela me mal com ele por ele ter mentido e ele um pobre coitado resignado.

Fora isso eu tô insistindo muito no Ricardo, ao ponto da chatice, já. Mas não vai demorar muito pra ele chegar onde eu quero que chegue. Eu geralmente gosto de desenvolver a relação dele com o Paulo, e dá pra ver que eles cresceram bastante juntos, principalmente na maneira como se encaram (qualquer yaoi subentendido aqui morre! ò_o).
E finalmente mostrar o Iago em ação, ainda deixando suspenso o que ele vai fazer. O importante de fazê-lo se encontrar com esse grupo é mostrar como Carina consegue ver que ele tá mudado. Ou seja, não, ele não vai ser um agente duplo clichêzinho. O cara tá do mau mesmo u__u

Como dito antes, a aparição de Átila prova o que eu disse antes XD
Habilidade especial >>> Maldição
E também é bom ver o Gustavo tomar partido de vez em quando, né. Ficar só na chatice de "ah, morri pelo Johanne, mimimi" já tinha dado XP
"Enquanto o Cezar viver o Alexandre não vai ter sorte no amor". Imagino o que vá sair daí XD

Eu ando gostando bastante do Kimiga, principalmente depois do que ele fez nesse flashback. Se ele já não tivesse sido "morto" pelo Átila, diria que ele corria sérios riscos 8D
Pra alguém bastante ligada a terra como a Stier, não poder mais tocá-la deve ter sido bem doloroso, a ponto de fazer uma regressão (ela não simplemsente ficou má, já era má XP). Arqueóloga e tals.

E Nick vai embora, dando o título do capítulo. Grandes coisas, mate, grandes coisas.


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Anotações do Nícolas referentes ao capítulo 7:

Elementals:
(nenhum ponto do meu mapinha corresponde à floresta Loenque ou o Monte Henlock)
(a cidade do time dois também não consta no mapa XD)

Geração:
- Fuga de ataque mortal
- Geórgia e Paulo: covardia
- Chegada a Tebátua: grupo Larissa Hills (sim, tá riscado XD)
- Encontro com time de Nick
- Alexandre e Xisto; Larissa e Tiago
- Cerco
- Leon: geologia/cultura
- Resgate de Sabiá e Vagner
- Promessa de Tiago: "aquela que cumprirei"

Devassa:
- Novo Time 3 é formado para encontrar os ex-integrantes do time Gabriel (desordens interna)
- Time 1 encontra os tutekans de Alberto e Rafael
= ao final, o passado de Ricardo é revelado (NOT XP)
- Aparição de Iago: Time 3 é atrasado pela aparição dos Animais (ou Átila, né)
- Stier: recebendo a Maldição
- Time 3 protege os outros quando Átila aparece: Tiago intervém (nem eu entendi o que isso quer dizer o_o)
- Nick finalmente decifra a mensagem de Güil e entra na floresta sozinho

segunda-feira, fevereiro 15, 2010

Dária Treze

Spoiler Warning! (as to DevCh04)
Alguém tava com preguiça de mexer na palheta de cores, hein? XD
Pobre Alexandre... o chute dela parece mais legal @_@
Sim, outro colar de coração. Mas é de ouro! =O

Dária Treze, terceira integrante do time Igor a aparecer nas páginas do Chaos III, perdendo apenas pra Nasha e pro Iago. Também esposa do Bruno, como ele faz questão sempre de lembrar e powerhouse do grupo que é quase só de garotas.

A esposa do nosso amigo Bruno Kratos é alguém que sempre acreditou fortemente no poder do amor, desde os tempos da mais tenra infância, motivos esse que serão tratados oportunamente no livro, mas talvez não tão cedo. Também sempre acreditou que, por ter encontrado seu amor tão cedo, seria alguém de quem o Destino gostava. Desde então Dária tem grande orgulho e auto-estima, ainda que as razões pra tanto sejam beeem vazias XD

Um fato bastante interessante é o sobrenome dela. A princípio, eu queria um sobrenome engraçado pra combinar com o espírito geral do personagem dela, então surgiu o Treze, algo completamente aleatório. Mais tarde, depois de ter entrado na minha faculdade, aprendi que, em Direito Penal, é gíria chamar alguém completamente maluco/retardado de "treze", por conta do artigo 13 do Código. Quando eu acabei olhando a Dária, realmente acreditei nessa história de Destino do qual fiz pouco caso no parágrafo anterior 8D~

Por conta de seu orgulho e auto-estima, ela está sempre com um astral bem elevado, recebendo o que eu gosto de chamar como "selo Paulo": é aquela que sempre levanta o grupo e mantém todo mundo andando em linha reta, mesmo quando alguma coisa bem deprê acontece, como mortes ou destruições, o que não é a coisa mais rara do mundo em Aeternia XD
E pra alguém que acredita no poder do amor, ela tem umas atitudes meio masculinas demais, não? o_O

Recebeu pouca luz em comparação ao seu marido. Seus grandes feitos foram apenas falhar em defender os templos que cultuavam o univertalismo (se bem que foi uma luta bem injusta e ela tinha que descongelar a anta do Iago...), perder em belatori e ser raptada em Devassa pelos tutekans amarelos. Pra não falar que ela só fracassou, ela foi a única pessoa que girou um soco na cara do Cavalo u_u/

Ela tem dois denuos bastante básicos que não receberam muita melhoria... embora seja forte, ela tem um bocado de preguiça em treinar XD
O mais proeminente é sua capacidade de usar um power boost, denuo esse responsável por colocá-la no papel de força ofensiva do grupo. Seus socos e chutes são bastante potentes, capazes de enviar criaturas pesadas como tutekans pelos ares, como mostrado. Também, se aliarmos isso à mentalidade naturalmente instável dela, esse denuo pode encontrar uns picos de efetividade capazes de matar qualquer um o_o"
O denuo secundário é sua capacidade de criar faíscas pela mão, que evoluiu um pouco depois do treinamento do capítulo 11 de Geração, passando a agir como iluminação, mas ainda tá longe de atingir o fim que a Dária mesmo queria de "maçarico", o que seria algo bem legal, considerando que ela usa mãos, sem cajados ou coisas do tipo .-.

Não tenho nada muito battle-wise planejado pra ela na história, mas o planejamento ainda tá meio esparso =)

"É bom eu ter muuuitos itens!"
- Ela sempre tá de bandana, pra conter o suor
- O que é importante, considerando que ela é meio hiperativa
- Uma vez bateu até na mãe por ela ter falado mal do Bruno
- É do tipo que você encontraria num sítio XD
- Sonho clichê: família, casa e filhos(s)(s)(s)
- Ela literalmente vestiu Bruno com uma armadura quando foi resgatada
- Foi ideia dela ele e ela virarem Guardiões
- Cor favorita é o vermelho
- Disputa com a Marina aquelas situações de raiva super-deformed
- Não fica falando que é casada pra todo mundo, como o marido faz
- Mandona XDD

segunda-feira, fevereiro 08, 2010

Cátia Guimarães

Spoiler Warning! (as to DevCh07)
Acredite, esse desenho deu trabalho o_o
Que pose estranha XD
";P"

Cátia Guimarães! A última integrante do time de Gabriel que faltava aparecer nas páginas de Chaos III depois das aparições de Flávia, Yasmin, Leo e Andréa. Até mesmo o Gabriel apareceu antes dela, coitada XD
Enfim, fechando o time Gabriel, eis a melhor amiga de Yasmin e, embora não tenha tido muito tempo para mostrar direito, dona de um otimismo que supera qualquer barreira do aceitável, bem como uma personalidade bastante pura.

Ela é uma alma pura que acabou por se envolver com toda a desgraça que acontece em Aeternia e acabou por ter um fim bastante trágico, ainda que se mantivesse sempre forte em sua ideologia. Cátia tem um grande senso de moralidade e de certo e errado, ainda que saiba que esse valores são nebulosos de vez em quando. Mas o aspecto mais proeminente de seu ser é mesmo o otimismo e capacidade de olhar tudo pelo melhor ângulo, motivo pelo qual ela vivia recebendo represálias de seu time, em especial de Flávia. E também não é de se surpreender Yasmin ter desenvolvido uma grande dependência de sua amiga por conta de toda essa energia positiva que ela inegavelmente irradiava.

Claro, ela não é ingênua ao ponto de só ver o lado bom das coisas, o que lhe acontece é que simplesmente percebe o lado ruim e o bom e escolhe pelo último. Mesmo assim, certas coisas não tem como ignorar, como pode-se ver na conversa que ela teve com Átila. Não parecia nem um pouco disposta a ver o lado do adolescente da história, convencida que todas as ações deles eram erradas. Sinal que seu senso de moralidade tem um peso maior do que seu otimismo, ainda que não seja sua característica mais proeminente =)
É o tipo de pessoa que mantém o time unido, auxiliando Andréa nesse papel, portanto. Isso em tese, mas Cátia deliberadamente se preocupa mais em manter apenas Yasmin centrada na missão, já que ela mesma prometeu que cuidaria de sua amiga e a ajudaria a superar seus entraves.

No entanto, ela também tem seus problemas e nesse sentido, é bem parecida com Tiago, embora o problema que compartilha com ele tem um grau bem mais acentuado em Cátia: ela precisa se sentir útil a alguém. E esse alguém claramente é Yasmin.
Como dá pra ver claramente, quando ela percebeu que Yasmin tinha dado um passo grande em se tornar independente dela, Cátia teve seu momento de fraqueza (cap15, Geração), e foi um choque tão grande que nem se importou se estava para morrer por conta do Dogói ou não: simplesmente entrou em crise e precisou de seu time para que levantasse novamente. Por sorte deu tudo certo para o lado deles, já que o homem mais forte do mundo veio ao resgate! /o/

Ela possui dois denuos extremamente básicos que não a fazem se destacar como uma lutadora, mas sim como aquela que sempre fica mais atrás, defendida pelos demais, enquanto faz o que consegue.
O mais simples deles é um denuo bastante difundido entre os demais e signature move do Bruno, mesmo que ela não precise de um cajado pra tanto. Estendendo sua mão ela consegue criar um relampejo de luz, rápido o suficiente para atordoar os adversários e comprar tempo, o que, no caso dela, é uma ferramenta útil para fuga. Claro, os demais integrantes de seu grupo também serão acertados se estiverem desavisados e anunciar um ataque surpresa não seria a coisa mais inteligente a se fazer XDD
O segundo é um pouco mais desenvolvido e ganhou algum poderio depois do treinamento do capítulo 11 de Geração. Ao tocar um ponto qualquer de uma superfície, um disco brilhante é criado e ela tem controle sobre ele através da superfície, de modo a, quando precisar, poder fazer com que a esfera brilhante saia da superfície em direção ao seu alvo e exploda. É um pouco rudimentar e requer algum tempo, mas ganhou força e número depois do treinamento, de forma que ela pode criar até dez esferas dessas ao mesmo tempo. Mas, como dito, não é exatamente prático como simplesmente lançar um bando delas, mas a necessidade de injetá-las numa superfície seria ideal para ataques surpresas e para passar por debaixo de portas, por exemplo.
Anyways, se estiverem procurando um Guardião com um lado forte em surpresas, é essa aqui XD

Ela não teve muito tempo de cena em Werdil para sobressair, mas o tanto que apareceu foi o suficiente para mostrar que ela e Yasmin eram inseparáveis, e parecia que ela estava destinada a coisas grandes, já que estaria para fazer um contrato com o sage da Ambição, Perfka o__o"

"Os itens são sempre a melhor parte =D"
- Sua cor favorita é rosa. Tem até mesmo alguns anéis nessa cor õ__o
- Tá sempre com ela bandana/coisa na cabeça e com o cabelo no ombro esquerdo
- Mas é destra, viu XD
- Tinha uma quedinha pelo Leo, por conta da vida que ele irradiava
- Por algum motivo, nunca se aproximou de Andréa
- Foi ela a responsável por Flávia revelar seu passado a eles
- Sempre usa saias pra alongar as pernas que acha curtas demais
- Adora churrasco O_O
- Geralmente fica irritada quando gritam com ela
- Se achava a mais fraca do grupo (e era 8DD)
- Morreu escudando Yasmin de um golpe de Átila

quarta-feira, fevereiro 03, 2010

Andréa Moraes

Spoiler Warining! (as to DevCh7)
Uau, que estilo formal o__o
Olha, o pingente de Guardião reapareceu! =D
É, enferrugei depois de tanto tempo sem desenhar .-.

Andréa Moraes fazia parte do time de Gabriel e é a quarta ex-integrante desse time a aparecer nas págnias do blog, depois de Flávia, Yasmin e Leo. Dona de um denuo estritamente voltado pra estratégia e bastante inteligente, é uma personagem que tinha recebido muita luz em Werdil, considerando seu posto de coadjuvante e ficou de alguma forma apagada em Térnia, graças a presença mais imponente de Elisa como força tática, fora que ter Flávia e Leo em seu time iria tirar mesmo algum foco de si.
Seu atributo mais impressionante, como mencionado, é sua inata capacidade de liderança, aliada a sua inteligência acima da média. Isso junto com um denuo que começou bastante rústico e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo em algo interessante. Ela é a típica integrante que, dentro de um grupo, funciona como catalisadora (que é um nome bonito pra diplomata). Se não fosse por ela, grande parte dos conflitos não teriam sido evitados, especialmente considerando que Flávia está no meio.
Não apenas manter o grupo coeso, mas mentê-lo seguindo um foco. Mesmo que o próprio Guardião veterano responsável por eles tenha admitido que eles não tinham um bom trabalho em equipe, eram um dos grupos que sempre terminava a missão, de um jeito ou de outro. Em questão de pobre trabalho em equipe, ganhariam do grupo do Cezar e Angra ou Vincent e Marina, por exemplo.

Andréa tem um grande apreço por ordem. Gosta de manter tudo organizado e seguindo suas devidas atribuições. É do tipo que, quando alguém pede para que ela desempenhe algum papel, ela desempenha esse papel e nada mais. Pode soar ortodoxo, mas também soa determinado.
Também não tem problemas em seguir ordens e manter a hierarquia funcionando. Yasmin nunca deu problemas a Gabriel porque nunca se manifestava, Andréa nunca deu problemas a ele porque simplesmente respeitava e via no Guardião uma figura maior e imponente.
Favor não confundir isso com problemas de auto-estima e submissão. Ela não sofre disso XDD

Já que entramos aí, talvez um dos possíveis defeitos que ela teria seria a inflexibilidade e um pouco de teimosia, até. Se algo é decidido, é difícil que ela mude de posição ou deixe que outros interfiram no papel que lhe foi designado, o que iria completamente contra a ordem das coisas. Perder a ordem seria como perder a unidade, o que seria equivalente a perder a coesão, até tudo se resumir a um caos. E ninguém se entende num caos.

Esse foi inclusive o motivo pelo qual ela se tornou Guardiã. Ela sabia, como cidadã comum, que Aeternia se encontrava dentro de eventos estranhos que ameaçavam sua existência. Claro que, ao tempo, não sabiam o que era e a extensão da coisa, mas se sabia que a floresta não ia bem. Como qualquer morador de Rotuvale, Andréa tem grande estima pela floresta e o que ela representa, motivo pelo qual resolveu contribuir.

Seu denuo se baseia única e exclusivamente na materialização de bandeiras. É um pouco estranho perceber que ela é uma das únicas Guardiãs que tem apenas um denuo (desconsiderando os diferentes efeitos, claro), sendo que tem gente por aí que simplesmente não se contenta com os dedos da mão quando se trata de denuo. Mas essa restrição de Andréa também a ajudou a especializar bastante o que tinha. E quando digo especializar, digo especializar.
Suas bandeiras têm cores diferentes, sendo que cada cor produz um efeito diverso na mente de seu alvo, no momento que ele a enxerga. Funciona como hipnose, mas é instantânea. A diferença básica entre hipnose e ilusão é algo bem tênue: a ilusão afeta dos sentidos, a hipnose afeta o cérebro. Sistema nervoso x sistema central, portanto. Andrea WINS
Um dos usos mais comuns que ela faz de seu denuo é desviar os golpes dos inimigos... na verdade, ela faz isso de vez em sempre. Outra grande e potente variável é afetar seus próprios amigos, colocando-os num estado de consciência onde eles não se importam com dor, com sofrimento ou quaisquer impedimentos que sua mente tenha criado para impedi-los de lutar ou de criar o denuo apropriadamente. Isso, quando se está no mesmo time que a Yasmin é uma mão na roda.
Ignorar a dor para que o processo de cura seja mais rápido ou menos sofrido é um efeito acessório. Mas o mais importante é o que ela conseguiu desenvolver mais tarde em Geração: o poder de hipnotizar objetos. Fazer o fogo se apagar ou a água sair do caminho eram duas das coisas que ela conseguia fazer. Gastava uma quantidade absurda de denuo, mas funcionava @__@
Fora isso, o funcionamento básico do denuo requer sim o contato visual, mas apenas a princípio. Uma vez que ela estabelece a conexão com o alvo por meio do contato deste, pode controlá-lo na medida que a função de sua bandeira lhe permite. Se for precisar induzi-lo a outro estado, é necessário que o alvo veja a nova cor, portanto =)

Andréa Morales, Grimini, Werdil.
Na verdade, ela tinha mesmo esse L no sobrenome, tal qual o Rafael, o que os tornava primos. Eu tinha uma necessidade pungente de trabalhar questões familiares em Werdil que eu não sei bem de onde vem, por isso você via hordas de primos, irmãos e pais desfilando pela escola XDD
Como disse, ela recebia um bocado de luz por ser a garota mais inteligente da sala, antes que Elisa fizesse sua aparição. Andréa teve um grande papel no primeiro livro, quando precisaram esquematizar os acampamentos da Grimini, de forma que ficou encarregada de manter tudo funcionando durante todo o período, o que fez bem, de certa forma.

Ademais, não esperem muito mais dela, já que ela... bem... morreu XD

"Os itens precisam ser pares"
- Ela tem um leve TOC de organização 8D
- Sim, tem um estilo de vestimenta mais formal u_u
- Mesmo com sua obsessão, tem um penteado bem diferente
- 1,64m. E ainda se considera na média XD
- É bem seletiva com o que come, do tipo que carrega a própria garrafa de água por aí
- É inteligente porque lê bastante
- Tem mais dois irmãos, ambos mais novos
- Gosta bastante da Cátia, de seu grupo
- Tinha uma queda secreta por Rafael =O

terça-feira, dezembro 29, 2009

Retrospectiva 2009!

Como eu disse que teria, aqui está XDD
Um pouco sobre o ano, minhas impressões, o que eu fiz de interessante e por aí vai. Pouca coisa realmente interessante e ainda menos coisas relevantes, mas, no geral, eu sinto que não desperdicei o ano =)




Começamos o ano produtivamente, em janeiro, com minha estadia no Canadá, com um bando de amigos. Mais especificamente, em Vancouver, mais pro norte, onde nada chega.
A desculpa para viajar todos esses quilômetros, ver neve e se hospedar na casa de estranhos é o de sempre: inglês. Estudar, estudar. Mas todo mundo sabe que as compras são a parte interessante do negócio, certo?

Então, como comecei o ano comrpando diversos jogos pro Wii, nada mais justo que começar o post de retrospectiva falando dos jogos que joguei/terminei esse ano, hã? /o/

Okami: esse eu não comprei no Canadá, mas tava emperrado na minha prateleira durante muito tempo e eu queria dar um fim logo no negócio. Resolvi abusar um pouco da pressão que eu juntei com a nova carga e dar um novo fôlego pra coisa.
Okami não é um jogo ruim, muito pelo contrário. É realmente interessante e interativo. Usa muito bem os controles do Wii e mostra pra Zelda Twilight Princess como se faz pra criar um personagem lobo realmente interessante.
Os gráficos são muito legais, já que parecem muito com uma pintura japonesa e todos os personagens seguem o estilo, com a própria história sendo contada como se fosse um grande mito. Também tem um tom de humor durante todo o desenrolar, muito digno de animê.
O problema principal é o tamanho. Mas o tamanho no sentido que o jogo nunca termina quando deveria. Por três vezes você se pega vendo aquela batalha épica gigante de chefes com três formas diferentes que você enfrenta por mais de meia hora, com cutscenes e plot twists durante a luta, só pra descobrir que matou um, mas tem mais depois. Cansa um pouco.

Tales of Symphonia - Dawn of the New World: pessoalmente, prefiro o nome japonês do jogo (Knight of Ratatosk). É uma continuação do primeiro jogo, então, como tal, exige que você saiba todas aqueles acontecimentos importantes que se sucederam antes do mundo ficar feliz para sempre (ou não). Mentira. Nunca tinha jogado o primeiro e comprei esse mesmo assim porque o review que vi disse que não tinha problema, e não tem mesmo XD
Muitas cutscenes, muitos voiceovers muita conversa paralela opcional. Esse jogo tem uma carga de texto e informações, tanto relevantes quanto irrelevantes, impressionante. É uma experiência muito rica e que te prende do começo ao fim. É curto, mas eu viciei de tal forma que ele não durou mais que uma semana na minha mão, o que é bem estranho pra um jogo.
Claro, todo mundo reclama do Emil, o personagem pricipal. Como ele é maldito e covarde o tempo inteiro, mal consegue se expressar sem achar que está sendo invasivo ou como é irritantemente dependente dos outros, mas eu gostei dele. Bem diferente do que você costuma encontrar por aí, nos RPGs comuns. Ele foge bastante da fórmula principal e, se você tiver um pouco de preserverança, vai gostar dele mais pra frente.

Animal Crossing - City Folk: essa é uma série que veio crescendo comigo ao longo dos anos. Eu era extremamente viciado nela nos tempos de GameCube, do tipo muito viciado mesmo. O do DS me decepcionou em níveis proibitivos, foi dinheiro jogado fora. Mas o do Wii trouxe tudo de volta. Os personagens carismáticos e as pencas e pencas de diálogo fofo-nonsense são os grandes atrativos da série. Você começa o jogo sem nada pra fazer e termina o jogo na mesma: sem nada pra fazer. Liberdade, vá onde quiser, faça o que quiser, ou não faça se não quiser. O mundo é seu.
Mudou pouca coisa, é verdade. Nem mesmo as músicas são novas, já que é tudo Ctrl+C e Ctrl+V do DS, com poucas exceções e do K.K.Rider. Mas mesmo assim. Como eu não tinha gostado do DS, não doeu tanto.
Devo ter jogado isso durante uns bons três meses, depois deu uma diminuída no quarto antes de morrer mesmo, mas não me arrependo. Minha vila estava bonita, minha casa era foda e eu tinha uns acessórios de cabeça e rosto muito engraçados. Sempre ria quando andava com meu rosto de múmia putrefeita dentre aqueles animais e florzinhas XD

No More Heroes: o jogo se resume a duas coisas: sangue e mais sangue. Qualquer adepto do excesso de snague jorrando a ponto de causar slowdowns deveria comprar esse jogo, o que foi uma mudança bem vinda no bando de capas de jogos com E for Everyone marcados da minha coleção. Você é um cara feioso cujo sonho é se tornar o assassino número 1 do mundo, munido de sua katana de luz (sim, faz até os mesmos sons que um sabre d eluz faria). Para chegar ao topo, você precisa eliminar aqueles que estão na sua frente na lista. Além do mais, se você conseguir chegar no topo, a empresária que controla esse esquema suja promete transar com você 8D
O jogo começa com uma cutscene de você matando o 11o. A partir daí, é com você. Os controles são fáceis e intuitivos e você não cansa de matar, matar e matar tudo que você encontra ao longo do caminho. Fora que os personagens mais fodas têm aquela aura de "awesome" toda vez que você encontra. Logo quando você entra no quarto onde eles estão, sua sombra já assume o algarismo romano da posição deles no ranking e um close é dado enquanto ela assume a nova forma do nome do seu adversário. Cooooool.
O problema é o que acontece entre uma das lutas do ranking e outra. O jogo te coloca num esquema de GTA onde você tem uma cidade enorme e tem que conseguir dinheiro pra pagar a taxa de entrada pra enfrentar o próximo da lista. E juntar dinheiro em NMH é um pooooorre. Mata toda a vontade de jogar depois que a adrenalina de uma das lutas passa .-.

Sonic Unleashed: é o que todo mundo disse: a parte do Sonic é muito legal. A parte do lobisomem não presta. Não joguei o suficiente pra ter muito o que falar sobre o jogo, mas me cansei dele bem cedo. Eles inventaram um esquema de exploração digno de joguinhos multimídia de CD-ROM dos anos 90: point n click. Uau, vá conversando com todo mundo, uma hora alguém fala alguma coisa importante, desencadeia uma cutscene (ou não) e você passa pra fase de verdade. Só reze pra que essa fase seja durante o dia, se não você estará condenado a passar os próximos 20 minutos da sua vida correndo em cenários toscos, matando inimigos idiotas, desejando que o final do troço esteja depois daquela esquina.
É, Sega, ainda não.


Bem, terminado janeiro, precisei voltar à vida normal, né? XD
Fevereiro, março, abril... todos eles passaram sem muito acontecendo. Eu tive um pico de produção bastante grande no começo do ano com Térnia, o que resultou na conclusão do livro bem antes do que eu esperava, já que eu tinha quase certeza que terminaria Elementals antes que ele. Mas sabe como é, a gente sempre dá atenção pro filho favorito, não importa se isso seja certo ou errado XD
Terminar Térnia foi uma grande satisfação pra mim, já que ele é o sucessor de Werdil, que era meu maior projeto. O primeiro livro com certeza será o maior deles e com mais informações relevantes pro resto da história. E fiquei razoavelmente contente com o resultado final, ainda que eu admita que tem diversas partes que podem ser retiradas facilmente, pra dar uma melhorada no ritmo da coisa.
Elementals também encontrou sua conclusão, finalmente, no final do ano, em meados de outubro. Terminá-lo também foi um passo importante principalmente porque o livro representa muito do meu amadurecimento na escrita, meu estilo, minha linguagem. Deu pra sentir bastante como eu evoluí desde a época do começo de Werdil até o primeiro quarto de Térnia 2. Fora que é a primeira história que eu realmente fecho, com começo, meio e fim. Ainda que esteja longe de ser um livro bom ou publicável, é um trabalho sólido =)
Com isso, três projetos novos começaram: Térnia 2, Flores numa garrafa de cerveja e o Projeto Secreto. Cada um deles em momentos diferentes do ano, mas já que estamos tratando dos projetos, melhor falarmos de todos juntos.

Térnia 2 começou na primeira metade do ano e teve um arranque interessante, mesmo estando bem parado agora pro final do ano. O planejamento do livro inteiro só foi concluído certinho agora, pra novembro, quando eu finalmente descobri como amarrar tudo pro final. Agora que está tudo certo, quero ver se coloco o livro como prioridade pra terminar em 2010. Um pouco ganancioso demais, mas como serão 15 capítulos e eu estou no sexto, com um pouco de esforço é possível =)

Flores é o meu projeto mais maduro e desafiador. Com esse eu não tenho pressa nenhuma. Muita calma. Escrevo só quando tô inspirado e com tempo de sobra. A carga, o clima, as personagens são bem diferentes do que eu tô acostumado e assusta um pouco. Mas devagar ele vai tomando forma.
O primeiro capítulo demorou pra sair, mas apareceu e o segundo demorou mais ainda, mas está em vias de conclusão.

O Projeto Secreto é a minha diversão. Começou no meio do ano, em junho pra ser mais exato. Embora sofra com seus trancos e solavancos, tem avançado de uma maneira bastante sólida. Ainda não dá pra prever qual vai ser o real destino da história, mas eu odiaria ver tudo aquilo se perder 8D


As férias de julho não tiveram nenhum ponto notável, como geralmente são as minhas férias. Mas o segundo semestre foi bem mais atribulado em questões pessoais e acadêmicas, o que me cortou um pouco sobre o que eu realmente queria fazer. No entanto, uma das poucas coisas que ficaram acesas durante o ano todo foram as séries que eu vi. E gostei muito de ter visto tanta coisa foda 8DD
Dead Like Me, House, Skins, Weeds, Dexter, Glee, Flash Forward e United States of Tara. Em especial com destaque pros dois primeiros e os três últimos. Go! /o/

Dead Like Me: se passa em Vancouver! Aaaah! =D
A história revolve em torno de um grupo de ceifadores que fazem o trabalho da Morte para ela. Todos os dias eles recebem cartas com os nomes daqueles que vão morrer, local e hora. E é moralmente aconselhável retirar a alma da pessoa instantes antes dela morrer, já que o trauma pode ser bem doloroso. Eis que começa a série, com cada problema dos personagens, como eles lidam com o próprio fato de estarem mortos e como cada um é bem moralmente distorcido.
É humor negro e sarcasmo em sua melhor forma. Uma pena ter sido cancelado .-.

House: dispensa explicações. House é um médico aleijado e infeliz que preenche seus dias com todo aquele desafio impossível da medicina. Todos os casos absurdos e fora do comum vão parar com ele.
Não vi muita coisa, já que são seis temporadas e eu tô engatinhando na segunda ainda, mas gostei do que vi até agora. Tá numa fórmula batida de doente-tratamento-quasemorte-tratamento-salva-mensagem, mas não cansou ainda 8D

Glee: esse é um seriado bem modinha do momento, mas é interessante. É fácil e leve de se assistir e tem um tom tão nonsense e mamão com açúcar que você não percebe o tempo passando. A história se passa com os membros do clube de um colégio, que leva o nome do seriado, é um clube de dança e música. Como é de se esperar, só o pessoal loser vai parar lá. Pra melhorar as coisas, uma das professoras mais influentes do colégio tem o orçamento de seu clube cortado por conta de Glee e resolve que sua nova meta pra vida seria destruir o clube.
É nonsense do começo ao fim, com aquelas pitadas de lição de moral aqui e ali. Cada um dos personagens representa uma das classes dos losers de colégio, como era de se esperar, mas é divertido e indolor XD

Flash Forward: tipo, o top da história desses seriados novos. Em outubro, todas as pessoas do mundo (todas elas) desmaiam ao mesmo tempo durante o mesmo intervalo e depois acordam. Não apenas isso, mas todas elas sonharam com o futuro, e, sem surpresas, o mesmo período do futuro. Algumas viram boas coisas acontecendo, outras viram péssimas coisas acontecendo. Outras viram a escuridão total: não chegariam vivas dali a seis meses (o ponto do futuro que todos viram).
A história se foca num grupo do FBI que tenta investigar o que eles chamaram de Black Out por meio das câmeras que permaneceram ligadas e de um site chamado Mosaic, onde qualquer pessoa pode postar o que viu em seu Flash Forward, para que todos possam juntar as informações, como um quebra-cabeça. A partir daí, meu amigo, descobrem que existe um grupo seleto de pessoas que não desmaiaram. E a coisa pega fogo.

United States of Tara: Tara é uma mãe de família normal, se não fosse por suas múltiplas personalidades. Isso mesmo, mais de uma. Além dela mesma, Tara comporta T, uma adolescente que poderia muito bem virar prostituta quando tivesse a idade mental, Bukky, um cara (sim! o_O) que lutou no Vietnam, e Alice, uma dona de casa inglesa cristã que parece tomar conta de todas as outras personalidades. A história roda em torno da família tentando lidar com a Tara enquanto ela tenta descobrir como desenvolveu tudo aquilo dentro dela e como fazer tudo parar. O legal é que a vilã de tudo é uma das personalidades e não tá muito disposta a largar o peixe =X

Os seriados geralmente são os responsáveis por me fazer perder os prazos pra entrega de trabalhos e não estudar tudo o que deveria numa prova. Mas não me arrependo XDD


E, pra terminar, os livros que apareceram na minha estante em 2009. Foi um ano que eu li pouco porque fiquei emperrado em dois livros chatos, e sou meio besta com essa história de livros. Não largo. Mesmo que seja horrível eu leio do começo ao fim, mesmo que esteja esperando com um isqueiro na outra mão. Foi o caso de Brisingr. Troço ruim que dói.
Fora ele, tiveram New Moon (em inglês =D), Eclipse, Quem Tem Medo do Lobo, Caim, A Cidade Sitiada, A Bela e a Fera, Brisingr, A Torre Negra V, O Caçador de Pipas. Vou destacar uns poucos pra falar que fiz mesmo... porque tem pouco de especial.

Brisingr: é da série do Eragon! Não me entenda mal, o livro é bom. Detalhista, minucioso, cuidadoso. Explica cada uma das coisas, trata uma guerra como uma guerra mesmo, como um processo sofrido, longo e demorado. E tudo mais.
Mas me irritou. O autor disse que faria uma trilogia e escreve três tijolos e de repente, ops!, não é mais uma trilogia não, mals aê, galera =B
Ah, faça-me o favor, né.

Caim: eu tô pra acabar esse livro, na verdade, mas já o amo. Eu peguei mais pra descobrir um pouco do personagem bíblico, já que vou trabalhar com um xará dele em Flores, mas encontrei uma coisa completamente diferente. Não sou muito apegado à religião, mas eu rolava de rir com os diálogos do Zé Saramago. Como ele retrata Deus como um policial fazendo uma blitz no paraíso e expulsando Adão e Eva a quase cassetadas, ou como a Eva resolve seduzir o anjo que guardava a portal do agora-proibido Éden porque ela e Adão não achavam comida do lad de fora e precisavam entrar pra conseguí-la. Ou como um dos anjos se atrasam para impedir que Abrahão queime Isaac por conta de um problema mecânico com a asa e o pobre Caim é quem tem que acudi-lo. Simplesmente genial.
E ele tem uma riqueza na linguagem impressionante. Soa velho e anos 70. Mas é como se sentar com seu avô num bar, pedir umas cervejas e ouvir ele contar uma história. Genial.


E é isso aí. Passei de ano sofrido na facul e ainda tô correndo atrás de umas professoras que andaram burlando as aulas de adição do prézinho, mas tudo bem, resolve-se. Tenho umas metas guardadas aí pra 2010 e vamos ver o que acontece =)

Quero ver se consigo ressucitar o Flash, pelo menos. Faz tempo que eu e ele não temos um papo bom XD
Feliz Ano Novo e começo de década.